اصنع فيلمك القصير ثلاثي الأبعاد

دورة شاملة لمدة 3 أشهر (72 ساعة)

دورة أساسيات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (باستخدام 3Ds Max 2024)

مقدمة

هذه الدورة مصممة لتزويدك بالمهارات الأساسية والمعرفة لإنشاء فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد قصير خاص بك باستخدام برنامج 3Ds Max 2024. على مدار 3 أشهر (72 ساعة)، ستغوص في عالم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المثير، وستستكشف التقنيات الأساسية والبرامج المستخدمة في المجال.

أهداف الدورة

  • اكتساب فهم راسخ لمبادئ الرسوم المتحركة الاثني عشر.
  • إتقان الوظائف الأساسية لبرنامج 3Ds Max 2024 للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والرندر.
  • تعلم تقنيات النحت لإنشاء أشكال عضوية للشخصيات والبيئات.
  • الاستفادة من برنامج Adobe Photoshop لإضافة القوام (Texture) والتلاعب بالصور بشكل فعال في الرسوم المتحركة الخاصة بك.
  • استكشاف إمكانات الذكاء الاصطناعي في سير عمل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
  • إنشاء هياكل عظمية (Rigging) وتغليف (Skinning) للشخصيات ثلاثية الأبعاد لتحقيق حركة واقعية ومعبرة.
  • تطبيق تقنيات الإضاءة والرندر لإنشاء صور عالية الجودة لفيلمك القصير.
  • إكمال مشروع رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد قصير بنجاح لعرض المهارات التي اكتسبتها.

بناء الدورة

تنقسم الدورة إلى أربع وحدات، كل منها يعتمد على الوحدة السابقة. ستساهم المحاضرات الأسبوعية والتمارين العملية والواجبات في ترسيخ تعلمك.

الوحدة 1: الأساسيات (18 ساعة)

  • مقدمة إلى الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد: التاريخ والتطبيقات وسلسلة العمل
  • مبادئ الرسوم المتحركة الاثني عشر: تطبيقها لإنشاء حركة معقولة
  • الواجهة والتنقل في برنامج 3Ds Max 2024
  • تقنيات النمذجة الأساسية: النمذجة متعددة الأضلاع (Polygonal)، و NURBS، والخطوط المنحنية (Spline)
  • مقدمة إلى النحت في برنامج ZBrush (اختياري) أو Mudbox (اختياري) (يمكن استبدال البرنامج بناءً على خبرة المدرب)
  • مقدمة إلى برنامج Adobe Photoshop للرسم الرقمي وتحرير الصور

الوحدة 2: ما قبل الإنتاج (18 ساعة)

  • رسم القصة وتطوير الفكرة لفيلم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد القصير الخاص بك
  • تصميم الشخصية والنمذجة: إنشاء شخصيات جذابة للرسوم المتحركة
  • مقدمة إلى الذكاء الاصطناعي في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد: استكشاف أدوات الذكاء الاصطناعي لسير عمل الرسوم المتحركة
  • إضافة القوام (Texturing): تطبيق المواد والقوام على نماذجك ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج Photoshop
  • تقنيات الإضاءة الأساسية في برنامج 3Ds Max: تحديد المزاج والأجواء

الوحدة 3: الإنتاج (24 ساعة)

  • مقدمة إلى الريجنج (Rigging): بناء الهيكل العظمي للتحكم في حركة الشخصية
  • تقنيات الريجنج المتقدمة: أنظمة IK/FK والقيود والطلاء الوزني (Weight Painting)
  • تغليف الشخصيات (Skinning): إنشاء اتصال سلس بين الهيكل العظمي والنموذج ثلاثي الأبعاد لتشويه واقعي
  • أساسيات الرسوم المتحركة: رسوم متحركة إطارية (Keyframe animation)، ومنحنيات الرسوم المتحركة، ومبادئ التوقيت
  • تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة: مزامنة الشفاه، ودورة المشي، وتمثيل الشخصية

الوحدة 4: ما بعد الإنتاج (12 ساعة)

  • تقنيات الإضاءة المتقدمة: إنشاء إعدادات وإضاءة دراماتيكية
  • الرندر (Rendering): فهم إعدادات الرندر وتحسين جودة العرض
  • مقدمة إلى (Compositing) (اختياري): دمج العناصر المُرندرة مع التأثيرات للحصول على مظهر مصقول
  • اللمسات الأخيرة: إضافة المؤثرات الصوتية والموسيقى وتصحيح الألوان
  • عرض المشروع: تقديم فيلم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد القصير المكتمل

     

    التقييم

    • واجبات وأسئلة أسبوعية لتقييم فهم المفاهيم الأساسية
    • مشروع منتصف الفصل يركز على نمذجة الشخصية وإضافة القوام
    • المشروع النهائي: استكمال فيلم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد القصير الخاص بك

    الموارد

    • كتاب مقرر للدورة يغطي مبادئ الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وبرنامج 3Ds Max
    • دروس تعليمية عبر الإنترنت وموارد إضافية يقدمها المدرب
    • إمكانية الوصول إلى برنامج 3Ds Max وربما ZBrush أو Mudbox (بناءً على التوفر)

    نظام الدرجات

    • الواجبات والأسئلة (20%)
    • مشروع منتصف الفصل (30%)
    • المشروع النهائي (50%)

    هذه الدورة الشاملة تمكنك من الشروع في رحلتك إلى عالم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. مع التفاني والممارسة، ستكون مجهزًا تمامًا لإضفاء الحيوية على رؤيتك الإبداعية الخاصة!

مدرسة بي جي

كيفية التسجيل

هل أنا مؤهل؟

سوق العمل

أسئلة شائعة

بي جي القابضة

عن مدرسة بي جي

عن بي جي القابضة

شركاؤنا

تواصل معنا

بنك المعلومات

مدونة

فيديوهات

كتب إلكترونية

ندوات عبر الإنترنت

الشغف يُحلّق بنا. نحن نصنع الأجنحة. مدرسة بي جي